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专业设置

数字媒体艺术设计

·核心课程:次世代模型制作(3DMax/Substance Painter)、全景漫游设计与开发、动漫角色模型制作、三维角色绑定与动作设计、游戏引擎美术(虚幻引擎)、游戏引擎交互设计开发(虚幻引擎蓝图交互)。